Найдено результатов: 1

Как включить мультисэмплинг для программы wxWidgets OpenGL?

Мультисэмплинг -это способ применения полноэкранного сглаживания (FSAA) в приложениях 3D. Мне нужно использовать мультисэмплинг в моей программе OpenGL, которая в настоящее время встроена в wxWidgets GUI. Есть ли способ сделать это? Пожалуйста, отвечайте только в том случае, если вы знаете подробные шаги для достижения этой цели.

Я знаю о включении мультисэмплинга с использованием WGL (Win32 extensions to OpenGL). Однако, поскольку моя программа OpenGL не написана в MFC (и я хочу, чтобы код был переносимым на несколько платформ), это не вариант для меня.

opengl   wxwidgets   multisampling    

603   1   17:30, 4th August, 2020