Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
895
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
906
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4351
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
В C++ конструктор и деструктор могут быть встроенными функциями?
VC++ делает функции, которые реализуются в рамках объявления класса встроенными функциями.
Если я объявляю класс Foo следующим образом, то являются ли CONSTRUCTOR и DESTRUCTOR встроенными функциями?
class Foo
{
int* p;
public:
Foo() { p = new char[0x00100000]; }
~Foo() { delete [] p; }
};
{
Foo f;
(f);
}
Короткий ответ-да. Любая функция может быть объявлена встроенной, и один из способов сделать это-поместить тело функции в определение класса. Вы тоже могли бы это сделать:
class Foo
{
int* p;
public:
Foo();
~Foo();
};
inline Foo::Foo()
{
p = new char[0x00100000];
}
inline Foo::~Foo()
{
delete [] p;
}
Однако это зависит от компилятора, если он действительно встроит функцию. VC++ в значительной степени игнорирует ваши запросы на инлайнинг. Он будет встроен в функцию только в том случае, если считает, что это хорошая идея. Последние версии компилятора также будут встроены вещи, которые находятся в отдельных файлах .obj и не объявлены встроенными (например из кода в разных файлах .cpp) , если вы используете генерацию кода времени ссылки .
Вы можете использовать ключевое слово __forceinline , чтобы сказать компилятору, что вы действительно имеете в виду, когда говорите "встроить эту функцию", но обычно это не стоит того. Во многих случаях компилятор действительно знает лучше всех.
Встроить или нет в основном решает ваш компилятор. Встроенные в код только подсказки компилятору.
Одно из правил, на которое вы можете рассчитывать, заключается в том, что виртуальные функции никогда не будут встроены. Если ваш базовый класс имеет виртуальный конструктор / деструктор, ваш, вероятно, никогда не будет встроен.