Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
894
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
В C#, нужно ли вызывать базовый конструктор?
В C#,, если у меня есть унаследованный класс с конструктором по умолчанию, должен ли я явно вызывать конструктор базового класса или он будет вызван неявно?
class BaseClass
{
public BaseClass()
{
// ... some code
}
}
class MyClass : BaseClass
{
public MyClass() // Do I need to put ": base()" here or is it implied?
{
// ... some code
}
}
Вам не нужно явно вызывать базовый конструктор, он будет вызван неявно.
Немного расширьте свой пример и создайте консольное приложение, и вы можете проверить это поведение для себя:
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass foo = new MyClass();
Console.ReadLine();
}
}
class BaseClass
{
public BaseClass()
{
Console.WriteLine("BaseClass constructor called.");
}
}
class MyClass : BaseClass
{
public MyClass()
{
Console.WriteLine("MyClass constructor called.");
}
}
}
Это подразумевается, если он не имеет параметров. Это происходит потому, что вам нужно реализовать конструкторы, которые принимают значения, см. Пример кода ниже:
public class SuperClassEmptyCtor
{
public SuperClassEmptyCtor()
{
// Default Ctor
}
}
public class SubClassA : SuperClassEmptyCtor
{
// No Ctor's this is fine since we have
// a default (empty ctor in the base)
}
public class SuperClassCtor
{
public SuperClassCtor(string value)
{
// Default Ctor
}
}
public class SubClassB : SuperClassCtor
{
// This fails because we need to satisfy
// the ctor for the base class.
}
public class SubClassC : SuperClassCtor
{
public SubClassC(string value) : base(value)
{
// make it easy and pipe the params
// straight to the base!
}
}
Это подразумевается для базовых конструкторов без параметров, но это необходимо для значений по умолчанию в текущем классе:
public class BaseClass {
protected string X;
public BaseClass() {
this.X = "Foo";
}
}
public class MyClass : BaseClass
{
public MyClass()
// no ref to base needed
{
// initialise stuff
this.X = "bar";
}
public MyClass(int param1, string param2)
:this() // This is needed to hit the parameterless ..ctor
{
// this.X will be "bar"
}
public MyClass(string param1, int param2)
// :base() // can be implied
{
// this.X will be "foo"
}
}
Производный класс строится на основе базового класса. Если вы подумаете об этом, базовый объект должен быть создан в памяти, прежде чем к нему можно будет добавить производный класс. Таким образом, базовый объект будет создан на пути к созданию производного объекта. Так что нет, вы не вызываете конструктор.
Вам не нужно вызывать базовый конструктор явно, он будет вызван неявно, но иногда вам нужно передать параметры конструктору, в этом случае вы можете сделать что-то вроде:
using System;
namespace StackOverflow.Examples
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NewClass foo = new NewClass("parameter1","parameter2");
Console.WriteLine(foo.GetUpperParameter());
Console.ReadKey();
}
}
interface IClass
{
string GetUpperParameter();
}
class BaseClass : IClass
{
private string parameter;
public BaseClass (string someParameter)
{
this.parameter = someParameter;
}
public string GetUpperParameter()
{
return this.parameter.ToUpper();
}
}
class NewClass : IClass
{
private BaseClass internalClass;
private string newParameter;
public NewClass (string someParameter, string newParameter)
{
this.internalClass = new BaseClass(someParameter);
this.newParameter = newParameter;
}
public string GetUpperParameter()
{
return this.internalClass.GetUpperParameter() + this.newParameter.ToUpper();
}
}
}
Примечание: Если кто-то знает лучшее решение, Пожалуйста, скажите мне.