Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
8
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
899
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
952
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
916
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
907
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
942
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1727
0
период по дням
25th October, 10:44
3957
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3722
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4614
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4382
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6088
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4352
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4400
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Это плохая идея, чтобы выставить иерархию наследования в структуре пространства имен?
У меня есть группа взаимосвязанных классов, которые все переопределены вместе, чтобы создать конкретную реализацию. Мне интересно, если это хорошая идея, чтобы заключить взаимосвязанные подклассы в пространстве имен.
Для примера рассмотрим следующие пространства имен и классы:
namespace Protocol
{
public abstract class Message { }
public abstract class Driver { }
}
namespace Protocol.Tcp
{
public class TcpMessage : Message { }
public class TcpDriver : Driver { }
}
namespace Protocol.Ftp
{
public class FtpMessage : Message { }
public class FtpDriver : Driver { }
}
Каков наилучший способ структурировать пространства имен? Кажется неизбежным выставлять наследование в пространстве имен, поскольку базовые классы на самом деле не принадлежат ни к пространству имен Protocol.Tcp, ни к пространству имен Protocol.Ftp.
Я думаю, что вы, возможно, слишком беспокоитесь!
Имеет ли это логический смысл? Вы знаете, где найти свой код в пространствах имен?
Я бы предпочел видеть кодовую базу, подобную приведенной выше, с небольшим количеством классов, относящихся к имени с иерархией, чем одно большое пространство имен, где все взаимосвязано..
Помните, пространство имен существует именно для этого, чтобы логически организовать вашу кодовую базу
То, что у вас есть, кажется логичным :)
EDIT:
В качестве примера:
using System.Data;
using System.Data.Sql;
;)
Исходные теги показывают, что это сообщение о C#-поэтому множественное наследование не имеет отношения к делу - вы не можете умножить наследование в C#.
Возможно, вам следует рассмотреть возможность определения некоторых интерфейсов, которые определяют основные контракты a Message и A Driver , а затем вы можете почувствовать себя немного свободным, чтобы использовать структуру пространства имен для имитации технологических различий.
Если бы это был я, я бы определил 2 пространства имен:
Protocol
и
Protocol.Driver
Разделение пространства имен, как это разделяет ваш "library code" против вашего "executable / test code." Я также создаю свои пространства имен в соответствии со структурой каталогов; это даст логику вашей структуре программ и кодовым файлам. (может быть, вы уже делаете это...)