Результаты поиска
MAPI и опыт работы с управляемым кодом?
Использование функций MAPI из управляемого кода официально не поддерживается. По-видимому, MAPI использует свое собственное управление памятью, и он аварийно завершает работу и сгорает в управляемом коде (см. здесь и здесь )
Все, что я хочу сделать, это запустить почтовый клиент по умолчанию с темой, телом, AND одним или несколькими вложениями .
Итак, я изучил MAPISendDocuments , и это, кажется, работает. Но мне так и не удалось набраться смелости, чтобы действительно использовать эту функцию в производственном коде.
Кто-нибудь часто пользовался этой функцией? У вас есть какие-нибудь страшилки?
PS. Нет, я не буду shellExecute Outlook.exe с аргументами командной строки для вложений.
PPS. Поддержка вложений -это требование , поэтому Mailto: решения не сокращают его для меня.
FlashWindowEx FLASHW_STOP по-прежнему сохраняет цвет панели задач
Я разрабатываю приложение, которое управляет машиной.
Когда я получаю ошибку от машины, пользователи должны быть в состоянии непосредственно заметить ее, один из способов, который выполняется, - это мигание лотка на панели задач. Когда устройство устранит ошибку, лоток перестанет мигать.
Есть одно небольшое раздражение с помощью функции FlashWindowEx, когда я очищаю мигание окна, оно остается (в моем случае winXP) оранжевым (не мигает).
[Flags]
public enum FlashMode {
///
/// Stop flashing. The system restores the window to its original state.
///
FLASHW_STOP = 0,
///
/// Flash the window caption.
///
FLASHW_CAPTION = 1,
///
/// Flash the taskbar button.
///
FLASHW_TRAY = 2,
///
/// Flash both the window caption and taskbar button.
/// This is equivalent to setting the FLASHW_CAPTION | FLASHW_TRAY flags.
///
FLASHW_ALL = 3,
///
/// Flash continuously, until the FLASHW_STOP flag is set.
///
FLASHW_TIMER = 4,
///
/// Flash continuously until the window comes to the foreground.
///
FLASHW_TIMERNOFG = 12
}
public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, FlashMode fm) {
FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO();
fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo));
fInfo.hwnd = hWnd;
fInfo.dwFlags = (UInt32)fm;
fInfo.uCount = UInt32.MaxValue;
fInfo.dwTimeout = 0;
return FlashWindowEx(ref fInfo);
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct FLASHWINFO {
public UInt32 cbSize;
public IntPtr hwnd;
public UInt32 dwFlags;
public UInt32 uCount;
public UInt32 dwTimeout;
}
В моем случае я использую FLASHW_TRAY, чтобы начать мигать и FLASHW_STOP, чтобы остановить мигание.
Я делаю что-то неправильно или это известная ошибка WinXP и есть ли исправление для нее?