Результаты поиска
Как я должен тестировать модульный генератор кода?
Это сложный и открытый вопрос, я знаю, но я решил бросить его на пол и посмотреть, есть ли у кого-нибудь интересные предложения.
Я разработал генератор кода, который принимает наш интерфейс python к нашему коду C++ (сгенерированному через SWIG) и генерирует код, необходимый для того, чтобы представить его как WebServices. Когда я разрабатывал этот код, я делал это с помощью TDD, но мои тесты оказались чертовски хрупкими. Поскольку каждый тест по существу хотел проверить, что для заданного бита входного кода (который оказывается заголовком C++) я получу заданный бит выходного кода, я написал небольшой движок, который читает определения тестов из входных файлов XML и генерирует тестовые случаи из этих ожиданий.
Проблема в том, что я вообще боюсь идти на изменение кода. Это и тот факт, что сами юнит-тесты а: сложны, а б: хрупки.
Поэтому я пытаюсь придумать альтернативные подходы к этой проблеме, и мне кажется, что я, возможно, решаю ее неправильно. Возможно, мне нужно больше сосредоточиться на результате, IE: действительно ли код, который я генерирую, работает и делает то, что я хочу, а не выглядит так, как я хочу.
Есть ли у кого-нибудь опыт чего-то подобного, которым они хотели бы поделиться?
Как я должен тестировать модульный генератор кода?
Это сложный и открытый вопрос, я знаю, но я решил бросить его на пол и посмотреть, есть ли у кого-нибудь интересные предложения.
Я разработал генератор кода, который принимает наш интерфейс python к нашему коду C++ (сгенерированному через SWIG) и генерирует код, необходимый для того, чтобы представить его как WebServices. Когда я разрабатывал этот код, я делал это с помощью TDD, но мои тесты оказались чертовски хрупкими. Поскольку каждый тест по существу хотел проверить, что для заданного бита входного кода (который оказывается заголовком C++) я получу заданный бит выходного кода, я написал небольшой движок, который читает определения тестов из входных файлов XML и генерирует тестовые случаи из этих ожиданий.
Проблема в том, что я вообще боюсь идти на изменение кода. Это и тот факт, что сами юнит-тесты а: сложны, а б: хрупки.
Поэтому я пытаюсь придумать альтернативные подходы к этой проблеме, и мне кажется, что я, возможно, решаю ее неправильно. Возможно, мне нужно больше сосредоточиться на результате, IE: действительно ли код, который я генерирую, работает и делает то, что я хочу, а не выглядит так, как я хочу.
Есть ли у кого-нибудь опыт чего-то подобного, которым они хотели бы поделиться?
Python генератор кода для Visual Studio?
У меня была идея, если я добавлю файл python .py в свой проект C# и помечу файл пользовательским генератором, который выполнит файл python, и обработает вывод как результат генерации кода, т. е. поместите его в файл C#, что позволит мне сделать довольно много генерации кода в рамках процесса сборки.
Кто-нибудь знает, существует ли такой пользовательский генератор для Visual Studio 2008?
Создание таблиц базы данных из определений объектов
Я знаю, что существует несколько (автоматических) способов создания уровня доступа к данным для управления существующей базой данных (от LINQ до SQL, Hibernate и т. д...). Но я начинаю немного уставать (и я считаю, что должен быть лучший способ делать вещи) от таких вещей, как:
- Создание / изменение таблиц в Visio
- Использование Visio-х "Update Database" для создания / изменения базы данных
- Импорт таблиц в объект "LINQ to SQL classes"
- Соответственно, меняется код
- Скомпилировать
Как насчет способа создания схемы базы данных из определения объектов / сущностей? Я не могу найти хороших ссылок для таких инструментов (и я ожидал бы какой-то встроенной поддержки, по крайней мере, в некоторых фреймворках).
Было бы прекрасно, если бы я только мог ... :
- Изменение определения объекта
- Измените код, который управляет объектом
- Компилировать (изменения в базе данных производятся автоматически-магически)