Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
894
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Структура данных старения в C#
Мне нужна структура данных, которая позволит запрашивать, сколько элементов за последние X минут . Элемент может быть просто простым идентификатором или более сложной структурой данных, предпочтительно timestamp элемента будет находиться в элементе, а не храниться снаружи (как hash или аналогичный, не хотелось бы иметь проблемы с несколькими элементами, имеющими одинаковый timestamp).
До сих пор кажется, что с LINQ я мог бы легко фильтровать элементы с timestamp больше, чем заданное время и агрегировать количество. Хотя я не решаюсь попробовать работать .NET 3.5 конкретных вещей в моей производственной среде пока нет. Есть ли другие предложения для подобной структуры данных?
Другая часть, которая меня интересует, - это устаревание старых данных, если я буду запрашивать количество элементов менее 6 часов назад, я бы хотел, чтобы что-то более старое было удалено из моей структуры данных, потому что это может быть длительная программа.
Для этого можно использовать простой связанный список.
В основном вы добавляете новые элементы в конце и удаляете слишком старые элементы с самого начала, это дешевая структура данных.
пример кода:
list.push_end(new_data)
while list.head.age >= age_limit:
list.pop_head()
Если список будет достаточно занят, чтобы гарантировать отрубание больших кусков, чем по одному за раз , то я согласен с dmo, используйте древовидную структуру или что-то подобное, что позволяет обрезать на более высоком уровне.
кэш с скользящим сроком действия будет выполнять эту работу ....
поместите свои элементы, и кэш обрабатывает старение ....
http://www.sharedcache.com/cms/
Я думаю, что важным соображением будет частота запросов против adding/removing., если вы будете делать частые запросы (особенно если у вас будет большая коллекция), B-дерево может быть способом пойти:
http://en.wikipedia.org/wiki/B-tree
Вы могли бы иметь некоторый поток пройти и очистить это дерево периодически или сделать его частью поиска (опять же, в зависимости от использования). В принципе, вы сделаете поиск дерева, чтобы найти место "x минут назад", а затем подсчитаете количество детей на узлах с более новыми временами. Если вы держите количество детей под узлами в актуальном состоянии, эта сумма может быть сделана быстро.