Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
4
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
892
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
912
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4380
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6084
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4395
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4308
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2598
0
Использование GLUT с Visual C++ Express Edition
Каковы основные шаги для компиляции приложения OpenGL с использованием GLUT (OpenGL Utility Toolkit) в Visual C++ Express Edition?
- Если у вас нет Visual C++ Express Edition (VCEE), загрузите и установите VCEE .
- Установка по умолчанию Visual C++ Express Edition строится для платформы .Net. Нам нужно будет построить для платформы Windows, так как OpenGL и GLUT еще не полностью поддерживаются в файле .Net. для этого нам нужна платформа Microsoft SDK. (Если вы используете более старую версию VCEE, загрузите и установите платформу Microsoft SDK . Визуальный C++, Экспресс-выпуск должен быть настроен, чтобы построить на платформе Windows. Все эти инструкции доступны здесь .)
- Если у вас нет GLUT, загрузите и распакуйте порт Windows Нейта Робина GLUT .
- Добавьте glut.h в вашу платформу SDK/include/GL / каталог
- Свяжите проект с glut.lib . (Перейдите в свойства проекта VCEE - > дополнительные каталоги компоновщика и добавьте каталог, который имеет glut.lib .
- Добавьте glut.dll в каталог Windows/System32 , чтобы все программы, использующие GLUT
может найти его во время выполнения.
Теперь ваша программа, которая использует GLUT или OpenGL, должна компилироваться под Visual C++ Express Edition.
Порт GLUT на сайте Nate Robin был создан в 2001 году и имеет некоторые несовместимости с более поздними версиями Visual Studio (.NET 2003 и выше). Несовместимость проявляется в виде ошибок при переопределении exit() . Если вы видите эту ошибку, есть два возможных решения:
- Замените прототип
exit()вglut.hна прототип в вашемstdlib.h, чтобы они совпали. Это, пожалуй, самое лучшее решение. - Более простое решение-это
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACKперед вами#include <gl/glut.h>в вашей программе.
(Должное внимание: я изначально видел этот совет на веб- сайте службы поддержки TAMU .)
Я сам использую подход #1 с тех пор, как вышел .NET 2003, и использовал тот же модифицированный glut.h с VC++ 2003, VC++ 2005 и VC++ 2008.
Вот diff для glut.h я использую, который делает #1 (но в соответствующем #ifdef blocks , так что он все еще работает с более старыми версиями Visual Studio):
--- c:\naterobbins\glut.h 2000-12-13 00:22:52.000000000 +0900
+++ c:\updated\glut.h 2006-05-23 11:06:10.000000000 +0900
@@ -143,7 +143,12 @@
#if defined(_WIN32)
# ifndef GLUT_BUILDING_LIB
-extern _CRTIMP void __cdecl exit(int);
+/* extern _CRTIMP void __cdecl exit(int); /* Changed for .NET */
+# if _MSC_VER >= 1200
+extern _CRTIMP __declspec(noreturn) void __cdecl exit(int);
+# else
+extern _CRTIMP void __cdecl exit(int);
+# endif
# endif
#else
/* non-Win32 case. */