Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
4
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
893
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
912
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4380
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6084
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4395
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4308
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Включение OpenGL в wxWidgets
Я установил исходный код wxWidgets, скомпилировал его и связываю полученные таким образом библиотеки с моим прикладным кодом. Теперь мне нужно использовать OpenGL в моем приложении wxWidgets. Как я могу это включить?
Для построения на Windows с файлами проекта:
Предположим, что $(WXWIDGETSROOT) - это корневой каталог вашей установки wxWidgets.
- Откройте файл $(WXWIDGETSROOT)\include\wx\msw\setup.h
- Ищите
#defineдляwxUSE_GLCANVAS. - Измените его значение с 0 на 1.
- Перекомпилируйте библиотеку.
Для построения на Linux и других платформах на базе ./configure :
Просто используйте ./configure --with-opengl
(Ответ мэшапа из двух частичных ответов, данных другими участниками)
Просто чтобы добавить немного... Если вы находитесь на linux, вам нужно смотреть журналы при запуске configure. Если он не может найти пакеты opengl dev, то он выключит opengl с одной строкой предупреждения, которую легко пропустить.
запустите его так, чтобы было более очевидно, какие библиотеки разработки вы на самом деле пропускаете (похоже, что --with-opengl включен по умолчанию в 3.0.0 и, возможно, более ранних версиях wxwidgets, но я подозреваю, что это не помешает включить его).
./configure --with-opengl > configure.log
После того, как вы сможете найти все dev-библиотеки, которые вы собираетесь использовать, вам нужно перестроить wxwidgets:
make
sudo make install
Я должен был установить их на linux mint, чтобы сделать конфигурацию wxwidget счастливой, насколько это касается opengl (и также должно работать для ubuntu), чтобы получить необходимые мне dev-библиотеки.
sudo apt-get install mesa-common-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev