Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
895
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4351
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Можно ли сериализовать объект типа C#?
Я пытаюсь сериализовать объект типа следующим образом:
Type myType = typeof (StringBuilder);
var serializer = new XmlSerializer(typeof(Type));
TextWriter writer = new StringWriter();
serializer.Serialize(writer, myType);
Когда я делаю это, вызов сериализации вызывает следующее исключение:
"Тип System.Text.StringBuilder не ожидался. Используйте XmlInclude или SoapInclude атрибут для указания типов, которые не являются известно статически."
Есть ли способ для меня сериализовать объект Type ? Обратите внимание, что я не пытаюсь сериализовать сам StringBuilder , а объект Type , содержащий метаданные о классе StringBuilder .
Я не знал, что объект типа может быть создан только со строкой, содержащей полное имя. Чтобы получить полное имя, вы можете использовать следующее:
string typeName = typeof (StringBuilder).FullName;
Затем вы можете сохранить эту строку, если это необходимо, а затем восстановить тип следующим образом:
Type t = Type.GetType(typeName);
Если вам нужно создать экземпляр этого типа, вы можете сделать это:
object o = Activator.CreateInstance(t);
Если вы проверите значение o.GetType(), то оно будет StringBuilder, как и следовало ожидать.
У меня была та же проблема, и моим решением было создать класс SerializableType. Он свободно преобразуется в System.Type и обратно, но сериализуется как строка. Все, что вам нужно сделать, это объявить переменную как SerializableType, и с этого момента вы можете ссылаться на нее как System.Type.
Вот этот класс:
// a version of System.Type that can be serialized
[DataContract]
public class SerializableType
{
public Type type;
// when serializing, store as a string
[DataMember]
string TypeString
{
get
{
if (type == null)
return null;
return type.FullName;
}
set
{
if (value == null)
type = null;
else
{
type = Type.GetType(value);
}
}
}
// constructors
public SerializableType()
{
type = null;
}
public SerializableType(Type t)
{
type = t;
}
// allow SerializableType to implicitly be converted to and from System.Type
static public implicit operator Type(SerializableType stype)
{
return stype.type;
}
static public implicit operator SerializableType(Type t)
{
return new SerializableType(t);
}
// overload the == and != operators
public static bool operator ==(SerializableType a, SerializableType b)
{
// If both are null, or both are same instance, return true.
if (System.Object.ReferenceEquals(a, b))
{
return true;
}
// If one is null, but not both, return false.
if (((object)a == null) || ((object)b == null))
{
return false;
}
// Return true if the fields match:
return a.type == b.type;
}
public static bool operator !=(SerializableType a, SerializableType b)
{
return !(a == b);
}
// we don't need to overload operators between SerializableType and System.Type because we already enabled them to implicitly convert
public override int GetHashCode()
{
return type.GetHashCode();
}
// overload the .Equals method
public override bool Equals(System.Object obj)
{
// If parameter is null return false.
if (obj == null)
{
return false;
}
// If parameter cannot be cast to SerializableType return false.
SerializableType p = obj as SerializableType;
if ((System.Object)p == null)
{
return false;
}
// Return true if the fields match:
return (type == p.type);
}
public bool Equals(SerializableType p)
{
// If parameter is null return false:
if ((object)p == null)
{
return false;
}
// Return true if the fields match:
return (type == p.type);
}
}
и пример использования:
[DataContract]
public class A
{
...
[DataMember]
private Dictionary<SerializableType, B> _bees;
...
public B GetB(Type type)
{
return _bees[type];
}
...
}
Вы также можете использовать AssemblyQualifiedName вместо Type.FullName - см. комментарий от @GreyCloud
Ответ Брайана хорошо работает, если тип находится в том же assembly, что и вызов (как указано в одном из комментариев). Поэтому, если тип находится в другом assembly, вам нужно использовать AssemblyQualifiedName , как и GreyCloud, также указано.
Однако, поскольку AssemblyQualifiedName сохраняет версию, если ваши сборки имеют другую версию, чем та, которая находится в строке, где у вас есть тип, это не будет работать.
В моем случае это была проблема, и я решил ее так:
string typeName = typeof (MyClass).FullName;
Type type = GetTypeFrom(typeName);
object myInstance = Activator.CreateInstance(type);
Способ GetTypeFrom
private Type GetTypeFrom(string valueType)
{
var type = Type.GetType(valueType);
if (type != null)
return type;
try
{
var assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
//To speed things up, we check first in the already loaded assemblies.
foreach (var assembly in assemblies)
{
type = assembly.GetType(valueType);
if (type != null)
break;
}
if (type != null)
return type;
var loadedAssemblies = assemblies.ToList();
foreach (var loadedAssembly in assemblies)
{
foreach (AssemblyName referencedAssemblyName in loadedAssembly.GetReferencedAssemblies())
{
var found = loadedAssemblies.All(x => x.GetName() != referencedAssemblyName);
if (!found)
{
try
{
var referencedAssembly = Assembly.Load(referencedAssemblyName);
type = referencedAssembly.GetType(valueType);
if (type != null)
break;
loadedAssemblies.Add(referencedAssembly);
}
catch
{
//We will ignore this, because the Type might still be in one of the other Assemblies.
}
}
}
}
}
catch(Exception exception)
{
//throw my custom exception
}
if (type == null)
{
//throw my custom exception.
}
return type;
}
Я публикую это на случай, если кому-то это понадобится.
В соответствии с MSDN документацией System.Type [1]Вы должны иметь возможность сериализовать объект System.Type. Однако, поскольку ошибка явно относится к System.Text.StringBuilder, это, скорее всего, класс, который вызывает ошибку сериализации.
[1] Класс Типа (Система) - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.type.aspx
Просто посмотрел на его определение, оно не помечено как Сериализуемое. Если вам действительно нужно, чтобы эти данные были сериализованы, то вам, возможно, придется преобразовать их в пользовательский класс, который помечен как таковой.
public abstract class Type : System.Reflection.MemberInfo
Member of System
Summary:
Represents type declarations: class types, interface types, array types, value types, enumeration types, type parameters, generic type definitions, and open or closed constructed generic types.
Attributes:
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceAttribute(0),
System.Runtime.InteropServices.ComDefaultInterfaceAttribute(System.Runtime.InteropServices._Type),
System.Runtime.InteropServices.ComVisibleAttribute(true)]
Я столкнулся с этой проблемой, пытаясь сделать двоичную сериализацию в стандарте .net 2.0. В итоге я решил эту проблему, используя пользовательские SurrogateSelector и SerializationBinder .
TypeSerializationBinder был необходим, потому что у фреймворка возникли проблемы с разрешением System.RuntimeType , прежде чем он получил SurrogateSelector . Хотя я действительно не понимаю, почему тип должен быть решен до этого шага...
Вот этот код:
// Serializes and deserializes System.Type
public class TypeSerializationSurrogate : ISerializationSurrogate {
public void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) {
info.AddValue(nameof(Type.FullName), (obj as Type).FullName);
}
public object SetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) {
return Type.GetType(info.GetString(nameof(Type.FullName)));
}
}
// Just a stub, doesn't need an implementation
public class TypeStub : Type { ... }
// Binds "System.RuntimeType" to our TypeStub
public class TypeSerializationBinder : SerializationBinder {
public override Type BindToType(string assemblyName, string typeName) {
if(typeName == "System.RuntimeType") {
return typeof(TypeStub);
}
return Type.GetType($"{typeName}, {assemblyName}");
}
}
// Selected out TypeSerializationSurrogate when [de]serializing Type
public class TypeSurrogateSelector : ISurrogateSelector {
public virtual void ChainSelector(ISurrogateSelector selector) => throw new NotSupportedException();
public virtual ISurrogateSelector GetNextSelector() => throw new NotSupportedException();
public virtual ISerializationSurrogate GetSurrogate(Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector selector) {
if(typeof(Type).IsAssignableFrom(type)) {
selector = this;
return new TypeSerializationSurrogate();
}
selector = null;
return null;
}
}
пример использования:
byte[] bytes
var serializeFormatter = new BinaryFormatter() {
SurrogateSelector = new TypeSurrogateSelector()
}
using (var stream = new MemoryStream()) {
serializeFormatter.Serialize(stream, typeof(string));
bytes = stream.ToArray();
}
var deserializeFormatter = new BinaryFormatter() {
SurrogateSelector = new TypeSurrogateSelector(),
Binder = new TypeDeserializationBinder()
}
using (var stream = new MemoryStream(bytes)) {
type = (Type)deserializeFormatter .Deserialize(stream);
Assert.Equal(typeof(string), type);
}