Сведения о вопросе

nikolya

03:04, 19th August, 2020

Теги

Книги по разработке 2D-игр на C++ и DirectX

Просмотров: 409   Ответов: 4

Хотелось бы узнать, что есть стоящего из литературы по данной теме.



  Сведения об ответе

lesha

16:39, 8th August, 2020

Никого не слушайте, советую начать со следующих:

— Jonathan Harbour — Advanced 2D Game Development (http://www.amazon.com/Advanced-Game-Development-Jonathan-Harbour/dp/1598633422)
— David Franson — 2D Artwork and 3D Modeling for Game Artists (http://www.amazon.com/Artwork-Modeling-Artists-Development-Software/dp/1931841330)


  Сведения об ответе

pumpa

06:53, 17th August, 2020

Андре Ламот. Но книжка старая под DX7.
Хотя ни чего лучше с тех пор и не выпустили.


  Сведения об ответе

FAriza

23:12, 8th August, 2020

Вам нужно что-то хорошое по ООП, С++ и DirecxX SDK.
После такого подобных вопрос не будет.


  Сведения об ответе

PIRLO

06:42, 28th August, 2020

Если 2d, то может все же не чистый DX, а SDL, Allegro или еще какой-нибудь Popcap?
Просто DirectDraw сейчас жесткий deprecated, Direct2D перейти в 3D не поможет никак, прочие XNA уже на managed-языках.


Ответить на вопрос

Чтобы ответить на вопрос вам нужно войти в систему или зарегистрироваться