Список вопросов
Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
895
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4351
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Посоветуйте простую и неизбыточную CMS
Просмотров: 266
 
Ответов: 11
На php в основном писал отдельно классы, либо проекты с нуля. Сейчас пользуюсь kohana 3. Появилась необходимость сделать простенький сайт, а для таких вещей изобретать велосипед каждый раз надоело.
Посоветуйте пожалуйста какую небольшую, не перенасыщенную функциональностью, плагинами и кодом CMS лучше всего взять на вооружение.
Хотелось бы все прелести php5 и ООП, читаемый код, логичную и понятную структуру, WYSIWYG для редактирования контента, использование шаблонизаторов (Smarty или другой подобный, либо нативный альтернативный синтаксис), легкость создания и добавления своих модулей (т.е. скажем не менять всю логику движка для создания страницы «обратная связь»).
Берите нормальный инструмент, например drupal.org. Иначе опять будете изобретать велосипед пытаясь в «небольшую, не перенасыщенную функциональностью, плагинами и кодом CMS лучше всего взять на вооружение» добавить какую-нибудь фичу давно существующую во всех нормальных CMS.
Ну, так, чтобы php5\oop\etc и при этом небольшую и не перенасыщенную — я даже не подскажу такую.
Макссайт однозначно не подходит фанатам ооп. А вообще я советую подобрать инструменты по задаче. Например, реализовывывать социальную сеть на макссайте — муторно и трудно. Форум — в принципе не макссайт (хотя дважды уже были попытки написать плагин). И так далее.
Если кохана, то можно глянуть s7n.
Почитайте документацию по cogear. Как и Kohana наш проект является форком CodeIgniter, но как CMF, а не как фреймворк.
cotonti.com — страшная снаружи, классная внутри :).
Простая, надёжная, достаточно быстрая, развивается резво. Что такое ООП не знаю, но для простых небольших сайтов очень приятная система (для средних тоже). Шаблонизатор свой сильно модернизированный XTemplate (модернизации выкосили всё лишнее из оригинала, всё ускорили и добавили простую логику в шаблоны), при желании можно свой шаблонизатор прикрутить, ради экспериментов баловался этим народ. Можно прикрутить любой редактор, и любой парсер (тоже люди баловались этим). Код простой и понятный. Ошибок в коде немного, то что находят правится оперативно. Плюсом этой системы считаю то, что в ней скинмейкер имеет практически полный контроль над всеми элементами темы — это единственная система (знакомая мне), в которой играясь исключительно файлами скина можно изменить любую страницу CMS до неузнаваемости (даже админ-часть всю можно в вольном стиле переделать :) )
Основные разработчики русскоговорящие, что тоже считаю плюсом.
Минусы — документации практически нет (но код неплохо прокомментирован, плюс русскоязычный раздел форума в помощь), маленькое сообщество, не очень большое кол-во плагинов (хотя всё решаемо).
Сейчас активно работают над новой веткой Котонти, под кодовым названием Сиена. Вот там будет очень много нововведений, как говорят разработчики сильно упрощается жизнь для плагино-модуле-писателей, для скинмейкеров также всё упрощается (при этом сохраняется возможность тонкой доводки)
Чтобы ответить на вопрос вам нужно войти в систему или зарегистрироваться