Список вопросов
Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
4
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
892
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
912
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4380
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6084
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4395
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4308
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2598
0
Существуют ли варианты портирования приложений с iOS на Android и обратно?
Просмотров: 414
 
Ответов: 6
Хотим с друзьями разрабатывать ПО и делать его мультиплатформенным. Знает ли кто способы осуществить такое?
Думаю, это реально только для игр, где вся отрисовка интерфейса делается программой. В этом случае достаточно держать легкий compatiblity layer, который обеспечивает вывод на экран и получение событий (типа драйвера: «вывод на экран в iOS», «вывод на экран в Android).
Для „не игр“ этот вариант не подойдет — отрисованные руками контролы будут выглядеть криво и не вписываться в interface guidelines (а значит, и apple-цензуру не пройдут — как минимум). Везде свои интерфейсные традиции, что поделать. Конечно, логика приложения (»модель") может быть общей, но переписывание интерфейса под две платформы займет основное время и уже будет означать, что оно не мультиплатформенное.
Для своей игры, я сделал как выше писалось тонкую прослойку, которая взаимодействует с телефонными функциями и занимается отрисовкой. Таким образом у меня есть порт на Linux/Win/iOS/Android, через линки на папку с исходниками, мы получаем 4 проекта. Проблема большая только со звуком в Android, так как там нет прямого доступа к alsa, надежда только на версию 3.0. Еще есть проблема с мультитачем на многих Андройдах(G1,G2,Hero,N1), но она решается специфичным образом разнесенными контролами управления(например: левый нижний и правый верхний угол).
Ссылки по проблеме звука:1,2,3
P.S.: Может соберусь и напишу статью.
Посмотрите в сторону www.appcelerator.com/, приложения конечно получаются потолще чем если писать нативный код, зато минимум проблем с портированием.
Чтобы ответить на вопрос вам нужно войти в систему или зарегистрироваться