Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
8
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
901
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
952
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
916
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
907
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
942
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1727
0
период по дням
25th October, 10:44
3957
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3722
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4614
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4382
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6088
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4352
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4400
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Как включить веб-приложение
Я запускаю игру, и запуск выполняется вручную, у меня есть несколько сценариев, которые помогают мне, но по сути это я делаю работу. В данный момент я работаю над веб-приложением, которое позволит пользователям напрямую вводить некоторые из своих игровых действий и, таким образом, сэкономить мне много работы.
Проблема в том, что я один человек, работающий над проектом среднего размера (более 20 таблиц), рабочая нагрузка не является проблемой, это то, что ошибки будут проскальзывать, даже если я тестирую, когда пишу. Поэтому мой вопрос, таким образом, двоякий.
- Бета-тестирование, я люблю открытые бета-версии, но будет ли закрытая бета-версия более эффективной и даст лучшие результаты?
- Как я должен принести в приложение? Должен ли я один поворот бросить его и объявить, что он используется, или я должен использовать его вместе с обычной конструкцией игры?
Это мой общий подход к testing/launching. Как вы тестируете / запускаете зависит в основном от:
- Что такое ваше приложение .
- Кто ваши пользователи .
Если ваше приложение является техническим приложением и ориентировано на технически мыслящих людей, слово "beta" не будет действительно пугать их - но предоставит возможность протестировать продукт, прежде чем он пойдет 'live', и поможет улучшить систему. Это идеальное обстоятельство, в котором можно использовать либо открытую, либо закрытую бета-версию. Обычно полезно начать с 'closed' с группой людей, которых вы выбираете и доверяете ошибке-находите быстро и надежно - после того, как вы более уверены, что все критические ошибки исчезли, откройте его с помощью системы приглашений (например).
Если, однако, ваше приложение является 'trivial' с технической точки зрения (т. е. это что - то вроде Twitter, или Facebook, или Flickr-ничего, что изначально ориентировано на техническое использование), то вам придется быть более осторожным в том, как вы планируете свое тестирование. Закрытое тестирование-это, безусловно, ваш первый порт вызова, и это должно длиться дольше, чем закрытая бета-версия на более 'technical' продукте. В чем причина? Ваш 'average Joe' не обязательно знает, что означает слово "beta", и другие вполне могут испугаться его или преждевременно судить о вашей службе (не понимая концепции этой фазы 'public testing'). Многие не захотят, чтобы их использовали в качестве подопытных кроликов.
Я не понимаю, что вы подразумеваете под "bring in the app" и "one turn drop it". Под "bring in the app" вы подразумеваете развертывание? Что касается" One turn drop", я его совершенно не понимаю.
Что касается открытых бета-версий, это зависит от вашей аудитории, на самом деле. Counterstrike, например, по-видимому, запускает несколько закрытых бета-версий, прежде чем делать открытые бета-версии, поэтому вот мое предложение:
- Создайте форум в каком-нибудь бесплатном форуме или создайте тему на популярном игровом форуме.
- Ищите людей (независимо от того, есть ли они на этих форумах), которым Вы доверяете, и впустите их в закрытую бета-версию. Это позволит вам сгладить серьезные перегибы в первую очередь.
- Если ваша закрытая группа больше не сообщает об ошибках, отпустите ее в открытую бета-версию, указав способы, как они могут дать вам обратную связь.
Это похоже на подход StackOverflow, но это игра, устанавливающая ее на игровом форуме, даст двойную выгоду от рекламы вашей игры и получения некоторых заинтересованных бета-тестеров.
Я постараюсь ответить с ограниченным количеством деталей, которые вы дали.
1: если он открыт или закрыт, это действительно только проблема, если у вас есть большой шум, и большая группа пользователей стучит в вашу дверь, пытаясь объединиться в действии. Если это так, я думаю, что вы можете получить больше лояльности и приверженности от пользователей в закрытой бета-версии.
2: Вы не дали много (каких-либо) деталей относительно того, о какой игре вы говорите, поэтому довольно трудно ответить на этот вопрос.
/Jonas