Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
895
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4351
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
DoDragDrop и MouseUp
Есть ли простой способ гарантировать, что после того, как drag-and-drop не завершится, событие MouseUp не будет съедено и проигнорировано платформой?
Я нашел сообщение в блоге, описывающее один механизм, но он включает в себя много ручного учета, включая флаги состояния, события MouseMove, ручную проверку "mouse leave" и т. д. все это я предпочел бы не реализовывать, если этого можно избежать.
Недавно я хотел добавить функцию перетаскивания в свой проект, и я не сталкивался с этой проблемой, но я был заинтригован и действительно хотел посмотреть, смогу ли я придумать лучший метод, чем тот, который описан на странице, на которую вы ссылаетесь. Я надеюсь, что я ясно понял все, что вы хотели сделать, и в целом я думаю, что мне удалось решить эту проблему гораздо более элегантным и простым способом.
Вкратце отметим, что для таких проблем было бы здорово, если бы вы предоставили некоторый код, чтобы мы могли точно видеть, что именно вы пытаетесь сделать. Я говорю это только потому, что предположил несколько вещей о вашем коде в моем solution...so, надеюсь, это довольно близко.
Вот код, который я объясню ниже:
this.LabelDrag.QueryContinueDrag += new System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventHandler(this.LabelDrag_QueryContinueDrag);
this.LabelDrag.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseDown);
this.LabelDrag.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseUp);
this.LabelDrop.DragDrop += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelDrop_DragDrop);
this.LabelDrop.DragEnter += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelMain_DragEnter);
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void LabelDrop_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
LabelDrop.Text = e.Data.GetData(DataFormats.Text).ToString();
}
private void LabelMain_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Text))
e.Effect = DragDropEffects.Copy;
else
e.Effect = DragDropEffects.None;
}
private void LabelDrag_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
//EXTREMELY IMPORTANT - MUST CALL LabelDrag's DoDragDrop method!!
//Calling the Form's DoDragDrop WILL NOT allow QueryContinueDrag to fire!
((Label)sender).DoDragDrop(TextMain.Text, DragDropEffects.Copy);
}
private void LabelDrag_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
LabelDrop.Text = "LabelDrag_MouseUp";
}
private void LabelDrag_QueryContinueDrag(object sender, QueryContinueDragEventArgs e)
{
//Get rect of LabelDrop
Rectangle rect = new Rectangle(LabelDrop.Location, new Size(LabelDrop.Width, LabelDrop.Height));
//If the left mouse button is up and the mouse is not currently over LabelDrop
if (Control.MouseButtons != MouseButtons.Left && !rect.Contains(PointToClient(Control.MousePosition)))
{
//Cancel the DragDrop Action
e.Action = DragAction.Cancel;
//Manually fire the MouseUp event
LabelDrag_MouseUp(sender, new MouseEventArgs(Control.MouseButtons, 0, Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y, 0));
}
}
}
Я оставил большую часть кода конструктора, но включил код связывания обработчика событий, чтобы вы могли быть уверены, что связано с чем. В моем примере перетаскивание происходит между метками LabelDrag и LabelDrop.
Основная часть моего решения-это использование события QueryContinueDrag. Это событие срабатывает при изменении состояния клавиатуры или мыши после вызова DoDragDrop для этого элемента управления. Возможно, вы уже делаете это, но очень важно, чтобы вы вызывали метод DoDragDrop элемента управления, который является вашим источником, а не метод, связанный с формой. Иначе QueryContinueDrag будет NOT огонь!
Одна вещь, чтобы отметить, что QueryContinueDrag будет на самом деле стрелять, когда вы отпустите мышь на drop control , так что мы должны убедиться, что мы допускаем это. Это обрабатывается путем проверки того, что положение мыши (полученное с помощью свойства global Control.MousePosition) находится внутри прямоугольника управления LabelDrop. Вы также должны быть уверены, что преобразуете MousePosition в точку относительно окна клиента с PointToClient, поскольку Control.MousePosition возвращает относительное положение экрана .
Таким образом, проверив, что мышь не находится над элементом управления drop и что кнопка мыши теперь поднята , мы эффективно захватили событие MouseUp для элемента управления LabelDrag! :) Теперь вы можете просто сделать любую обработку, которую вы хотите сделать здесь, но если у вас уже есть код, который вы используете в обработчике событий MouseUp, это не эффективно. Поэтому просто вызовите ваше событие MouseUp отсюда, передав ему необходимые параметры, и обработчик MouseUp никогда не узнает разницы.
Просто обратите внимание, что, поскольку я вызываю DoDragDrop из обработчика событий MouseDown в моем примере,этот код никогда не должен вызывать прямое событие MouseUp. Я просто положил этот код туда, чтобы показать, что это возможно сделать.
Надеюсь, это поможет!