Сведения о вопросе

PASHA

09:33, 9th August, 2020

Теги

DoDragDrop и MouseUp

Просмотров: 494   Ответов: 1

Есть ли простой способ гарантировать, что после того, как drag-and-drop не завершится, событие MouseUp не будет съедено и проигнорировано платформой?

Я нашел сообщение в блоге, описывающее один механизм, но он включает в себя много ручного учета, включая флаги состояния, события MouseMove, ручную проверку "mouse leave" и т. д. все это я предпочел бы не реализовывать, если этого можно избежать.



  Сведения об ответе

PAGE

11:56, 16th August, 2020

Недавно я хотел добавить функцию перетаскивания в свой проект, и я не сталкивался с этой проблемой, но я был заинтригован и действительно хотел посмотреть, смогу ли я придумать лучший метод, чем тот, который описан на странице, на которую вы ссылаетесь. Я надеюсь, что я ясно понял все, что вы хотели сделать, и в целом я думаю, что мне удалось решить эту проблему гораздо более элегантным и простым способом.

Вкратце отметим, что для таких проблем было бы здорово, если бы вы предоставили некоторый код, чтобы мы могли точно видеть, что именно вы пытаетесь сделать. Я говорю это только потому, что предположил несколько вещей о вашем коде в моем solution...so, надеюсь, это довольно близко.

Вот код, который я объясню ниже:

this.LabelDrag.QueryContinueDrag += new System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventHandler(this.LabelDrag_QueryContinueDrag);
this.LabelDrag.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseDown);
this.LabelDrag.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseUp);

this.LabelDrop.DragDrop += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelDrop_DragDrop);
this.LabelDrop.DragEnter += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelMain_DragEnter);

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void LabelDrop_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
    {
        LabelDrop.Text = e.Data.GetData(DataFormats.Text).ToString();
    }


    private void LabelMain_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
    {
        if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Text))
            e.Effect = DragDropEffects.Copy;
        else
            e.Effect = DragDropEffects.None;

    }

    private void LabelDrag_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        //EXTREMELY IMPORTANT - MUST CALL LabelDrag's DoDragDrop method!!
        //Calling the Form's DoDragDrop WILL NOT allow QueryContinueDrag to fire!
        ((Label)sender).DoDragDrop(TextMain.Text, DragDropEffects.Copy); 
    }

    private void LabelDrag_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        LabelDrop.Text = "LabelDrag_MouseUp";
    }

    private void LabelDrag_QueryContinueDrag(object sender, QueryContinueDragEventArgs e)
    {
        //Get rect of LabelDrop
        Rectangle rect = new Rectangle(LabelDrop.Location, new Size(LabelDrop.Width, LabelDrop.Height));

        //If the left mouse button is up and the mouse is not currently over LabelDrop
        if (Control.MouseButtons != MouseButtons.Left && !rect.Contains(PointToClient(Control.MousePosition)))
        {
            //Cancel the DragDrop Action
            e.Action = DragAction.Cancel;
            //Manually fire the MouseUp event
            LabelDrag_MouseUp(sender, new MouseEventArgs(Control.MouseButtons, 0, Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y, 0));
        }
    }

}

Я оставил большую часть кода конструктора, но включил код связывания обработчика событий, чтобы вы могли быть уверены, что связано с чем. В моем примере перетаскивание происходит между метками LabelDrag и LabelDrop.

Основная часть моего решения-это использование события QueryContinueDrag. Это событие срабатывает при изменении состояния клавиатуры или мыши после вызова DoDragDrop для этого элемента управления. Возможно, вы уже делаете это, но очень важно, чтобы вы вызывали метод DoDragDrop элемента управления, который является вашим источником, а не метод, связанный с формой. Иначе QueryContinueDrag будет NOT огонь!

Одна вещь, чтобы отметить, что QueryContinueDrag будет на самом деле стрелять, когда вы отпустите мышь на drop control , так что мы должны убедиться, что мы допускаем это. Это обрабатывается путем проверки того, что положение мыши (полученное с помощью свойства global Control.MousePosition) находится внутри прямоугольника управления LabelDrop. Вы также должны быть уверены, что преобразуете MousePosition в точку относительно окна клиента с PointToClient, поскольку Control.MousePosition возвращает относительное положение экрана .

Таким образом, проверив, что мышь не находится над элементом управления drop и что кнопка мыши теперь поднята , мы эффективно захватили событие MouseUp для элемента управления LabelDrag! :) Теперь вы можете просто сделать любую обработку, которую вы хотите сделать здесь, но если у вас уже есть код, который вы используете в обработчике событий MouseUp, это не эффективно. Поэтому просто вызовите ваше событие MouseUp отсюда, передав ему необходимые параметры, и обработчик MouseUp никогда не узнает разницы.

Просто обратите внимание, что, поскольку я вызываю DoDragDrop из обработчика событий MouseDown в моем примере,этот код никогда не должен вызывать прямое событие MouseUp. Я просто положил этот код туда, чтобы показать, что это возможно сделать.

Надеюсь, это поможет!


Ответить на вопрос

Чтобы ответить на вопрос вам нужно войти в систему или зарегистрироваться