Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
8
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
898
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
951
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
916
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
907
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
941
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1725
0
период по дням
25th October, 10:44
3957
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3722
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4614
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4382
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6087
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4352
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4398
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Как сделать так, чтобы PictureBox использовало пересчет ближайших соседей?
Я использую StretchImage, потому что коробка может быть изменена с помощью сплиттеров. Похоже, что по умолчанию используется какая-то гладкая билинейная фильтрация, в результате чего мое изображение становится размытым и имеет муаровые узоры.
Мне тоже нужна была эта функциональность. Я создал класс, который наследует PictureBox, переопределяет OnPaint и добавляет свойство, позволяющее установить режим интерполяции:
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
/// <summary>
/// Inherits from PictureBox; adds Interpolation Mode Setting
/// </summary>
public class PictureBoxWithInterpolationMode : PictureBox
{
public InterpolationMode InterpolationMode { get; set; }
protected override void OnPaint(PaintEventArgs paintEventArgs)
{
paintEventArgs.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode;
base.OnPaint(paintEventArgs);
}
}
Я сделал поиск MSDN и обнаружил, что есть статья об этом, которая не очень детализирована, но описывает, что вы должны использовать событие paint.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k0fsyd4e.aspx
Я отредактировал широко доступный пример масштабирования изображения, чтобы использовать эту функцию, см. ниже
Редактировать: http://www.dotnetcurry.com/ShowArticle.aspx?ID=196&AspxAutoDetectCookieSupport=1
Надеюсь, это поможет
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// set image location
imgOriginal = new Bitmap(Image.FromFile(@"C:\images\TestImage.bmp"));
picBox.Image = imgOriginal;
// set Picture Box Attributes
picBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
// set Slider Attributes
zoomSlider.Minimum = 1;
zoomSlider.Maximum = 5;
zoomSlider.SmallChange = 1;
zoomSlider.LargeChange = 1;
zoomSlider.UseWaitCursor = false;
SetPictureBoxSize();
// reduce flickering
this.DoubleBuffered = true;
}
// picturebox size changed triggers paint event
private void SetPictureBoxSize()
{
Size s = new Size(Convert.ToInt32(imgOriginal.Width * zoomSlider.Value), Convert.ToInt32(imgOriginal.Height * zoomSlider.Value));
picBox.Size = s;
}
// looks for user trackbar changes
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
if (zoomSlider.Value > 0)
{
SetPictureBoxSize();
}
}
// redraws image using nearest neighbour resampling
private void picBox_Paint_1(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;
e.Graphics.DrawImage(
imgOriginal,
new Rectangle(0, 0, picBox.Width, picBox.Height),
// destination rectangle
0,
0, // upper-left corner of source rectangle
imgOriginal.Width, // width of source rectangle
imgOriginal.Height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel);
}