Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
895
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
906
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4351
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Как интерпретировать вывод 'netstat -a'
Некоторые вещи кажутся мне странными:
- В чем разница между 0.0.0.0, 127.0.0.1 и [::]?
- Как следует читать каждую часть иностранного адреса (part1:part2)?
- Что означает состояние Time_Wait, Close_Wait?
- и т.д.
Не мог бы кто-нибудь дать краткий обзор того, как интерпретировать эти результаты?
0.0.0.0 обычно относится к вещам, прослушивающим все интерфейсы. 127.0.0.1 = localhost (только ваш локальный интерфейс) Я не уверен насчет этого [::]
TIME_WAIT означает, что обе стороны согласились закрыть и TCP теперь необходимо дождаться установленного времени, прежде чем принимать соединение вниз.
CLOSE_WAIT означает, что удаленная система завершила отправку и ваша система еще не сказала, что она закончена.
Я понимаю, что ответ был принят, но вот некоторые дополнительные сведения:
- Если в столбце локальный адрес указано
0.0.0.0, это означает, что порт прослушивает все 'network interfaces' (т. е. ваш компьютер, модем и сетевую карту). - Если он говорит
127.0.0.1в столбце локальный адрес, это означает, что порт ONLY прослушивает соединения от самого PC, а не из интернета или сети. Никакой опасности там нет. - Если он отображает ваш
online IPв столбце локальный адрес, это означает, что порт ONLY прослушивает соединения из интернета. - Если он отображает ваш
local network IPв столбце локальный адрес, это означает, что порт ONLY прослушивает соединения из локальной сети. - Внешний адрес-адрес IP и номер порта удаленного компьютера,к которому подключен сокет. Имена, соответствующие адресу IP и Порту, отображаются, если не указан параметр-n. Если порт еще не установлен, номер порта отображается в виде звездочки (*). (из Википедии)
127.0.0.1 - это ваш обратный адрес, также известный как 'localhost', если он установлен в файле HOSTS. Смотрите здесь для получения дополнительной информации: http://en.wikipedia.org/wiki/Localhost
0.0.0.0 означает, что приложение привязано ко всем ip-адресам с помощью определенного порта. MS информация здесь: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb; en-us;175952
":: "- это сокращение ipv6 для ipv4 0.0.0.0.
В чем разница между 0.0.0.0, 127.0.0.1 и [::]?
- 0.0.0.0 указывает на то, что прослушивается на всех интерфейсах машины.
- 127.0.0.1 указывает на вашу собственную машину.
- [::] это IPv6 версия 0.0.0.0
- Моя машина также показывает *: \ * для UDP, что показывает, что UDP соединения на самом деле не имеют иностранного адреса - они получают пакеты из любого места. Такова природа UDP.
Эта ссылка очень помогла мне интерпретировать netstat-a
Копия оттуда -
TCP Connection States
Ниже приводится краткое объяснение этого рукопожатия. В этом контексте "client"-это узел, запрашивающий соединение, а "server"-узел, принимающий соединение. Обратите внимание, что эта нотация не отражает отношения клиент/сервер как архитектурный Принципал.
установление соединения
Клиент отправляет на сервер сообщение SYN, содержащее порт сервера и начальный порядковый номер клиента (ISN) (active open).
Сервер отправляет обратно свои собственные SYN и ACK (которые состоят из ISN + 1 клиента).
Клиент отправляет ACK (который состоит из ISN + 1 сервера).
Разрыв соединения (модифицированное трехстороннее рукопожатие).
Клиент отправляет FIN (активное закрытие). Это уже полузакрытое соединение. Клиент больше не отправляет данные, но по-прежнему может получать данные с сервера. После получения этого FIN сервер переходит в пассивное состояние закрытия.
Сервер отправляет ACK (который является последовательностью клиентов FIN + 1)
Сервер отправляет свой собственный FIN.
Клиент отправляет ACK (который является последовательностью FIN сервера + 1). После получения этого ACK сервер закрывает соединение.
Полузамкнутое соединение может быть использовано для прекращения отправки данных, а Силл-для получения данных. Приложения сокетов могут вызывать shutdown со вторым аргументом, установленным в 1, чтобы войти в это состояние.
Объяснения состояния, как показано в Netstat:
Объяснение Состояния
SYN_SEND указывает на активное открытие.
SYN_RECEIVED сервер только что получил SYN от клиента.
ESTABLISHED клиент получил серверную SYN и сеанс установлен.
LISTEN сервер готов принять соединение.
NOTE: смотрите документацию для вызова сокета listen(). TCP сокеты в состоянии прослушивания не отображаются - это ограничение NETSTAT. Дополнительные сведения см. В следующей статье базы знаний Майкрософт: 134404 NETSTAT.EXE Не Показывает TCP Прослушивающих Сокетов FIN_WAIT_1 указывает на активное закрытие.
TIMED_WAIT клиент входит в это состояние после активного закрытия.
CLOSE_WAIT указывает на пассивное закрытие. Сервер только что получил первый FIN от клиента.
FIN_WAIT_2 клиент только что получил подтверждение своего первого FIN от сервера.
LAST_ACK сервер находится в этом состоянии, когда он отправляет свой собственный FIN.
CLOSED сервер получил ACK от клиента и соединение закрыто.
Send-Q - это объем данных, отправленных приложением, но еще не подтвержденных другой стороной сокета.
Recv-Q - это объем данных, полученных от NIC, но еще не потребленных приложением.
Обе эти очереди находятся в памяти kernel. Есть руководства , которые помогут вам настроить эти буферы kernel, если вы так хотите. Хотя, вы можете обнаружить, что параметры по умолчанию работают довольно хорошо.