Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
6
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
895
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
948
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
914
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
938
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1724
0
период по дням
25th October, 10:44
3955
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4381
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6086
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4351
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4396
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
Надежная Поколения Random Число
Я ищу производительный, достаточно надежный RNG, не используя специального оборудования. Он может использовать математические методы (Mersenne Twister и т. д.), Он может "collect entropy" от машины, что угодно. На Linux / etc у нас есть drand48() , который генерирует 48 random бит. Я хотел бы иметь аналогичную функцию / класс для C++ или C#, которая может генерировать более 32 бит случайности и какие младшие биты равны random как старшие биты.
Он не должен быть криптографически безопасным, но он не должен использовать или основываться на C-language rand() or .NET System.Random .
Любой исходный код, ссылки на источник и т. д. был бы признателен! В противном случае, что TYPE из RNG я должен искать?
Для C++, Boost.Random , вероятно, то, что вы ищете. Он поддерживает MT (среди многих других алгоритмов) и может собирать энтропию через класс nondet_random . Проверьте это! :-)
Научная библиотека Gnu (GSL) имеет довольно обширный набор генераторов RN, тестовых жгутов и т. д. Если вы находитесь на linux, он, вероятно, уже доступен в вашей системе.
Следите за научной библиотекой Gnu. Он лицензирован под GPL, а не LGPL.
Как уже упоминали другие люди, классы Boost random-это хорошее начало. Их реализация соответствует коду PRNG, запланированному для TR1:
http://www.boost.org/doc/libs/1_35_0/libs/random/index.html http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2003/n1452.html
Если у вас есть последняя версия компилятора G++, вы можете найти уже включенные библиотеки TR1
C++11 принял надежную библиотеку чисел random, основанную на boost.random. Вы можете получить доступ к нескольким номерным двигателям random, используя различные алгоритмы для удовлетворения ваших требований к качеству, скорости или размеру. Качественные реализации даже обеспечат доступ к любому недетерминированному RNG, который ваша платформа предлагает через std::random_device .
Кроме того, есть много адаптеров для производства конкретных распределений, устраняющих необходимость делать такие манипуляции вручную (что-то часто делается неправильно).