Список вопросов
Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
8
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
900
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
952
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
916
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
907
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
942
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1727
0
период по дням
25th October, 10:44
3957
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3722
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4614
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4382
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6088
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4352
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4400
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4309
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2599
0
По разделам
 Решение задачи Case 10
Робот может перемещаться в четырех направлениях («С» — север,
«З» — запад, «Ю» — юг, «В» — восток) и принимать три цифровые команды: 0 — продолжать движение, 1 — поворот налево, −1 — поворот
направо. Дан символ C — исходное направление робота и целое число N
— посланная ему команда. Вывести направление робота после выполнения полученной команды.
«З» — запад, «Ю» — юг, «В» — восток) и принимать три цифровые команды: 0 — продолжать движение, 1 — поворот налево, −1 — поворот
направо. Дан символ C — исходное направление робота и целое число N
— посланная ему команда. Вывести направление робота после выполнения полученной команды.
Код (C/C++)
#include using namespace std; int main (){ int n; char c; cout << "Direction:"; cin >> c; cout << "Operation:"; cin >> n; switch (c) { case 'С': switch (n) { case 1: c='З'; break; case 0: c='С'; break; case -1: c='В'; break; } break; case 'В': switch (n) { case 1: c='С'; break; case 0: c='В'; break; case -1: c='Ю'; break; } case 'Ю': switch (n) { case 1: c='В'; break; case 0: c='Ю'; break; case -1: c='З'; break; } break; case 'З': switch (n) { case 1: c='Ю'; break; case 0: c='З'; break; case -1: c='С'; break; } } cout << c; return 0; }
Код (Python)
import random M = random.randrange(1,13) #M=12 d = {'С' : 'Север', 'З' : 'Запад', 'Ю' : 'Юг', 'B' : 'Восток'} r = {-1 : "поворот направо", 0 : "продолжать движение", 1 : "поворот налево"} d1 = {0 : 'С', 1: 'З', 2 : 'Ю', 3 : 'B'} try: i = random.randrange(0,4) #print("i : ", i) #print("d1 : ", d1[i]) #print("d : ", d[d1[i]]) C = d[d1[i]] print("Исходное направление (C) : ", C) N = random.randrange(-1,2) print("Команда (N) : ", N) print("Поворот: ", r[N]) if N == -1: print("Part -1") if i == 0: i = 3 #print("Part ", d[d1[i]]) elif i == 3: i = 2 #print("Part ", d[d1[i]]) elif i == 2: i = 1 #print("Part ", d[d1[i]]) elif i == 1: i == 0 #print("Part ", d[d1[i]]) elif N == 1: #print("Part -1") if i == 0: i = 1 elif i == 1: i = 2 elif i == 2: i = 3 elif i == 3: d1 = 0 C = d[d1[i]] print("Новое направление (C) : ", C) except KeyError as e: print('Ошибка')
Код (Pascal)
program Case10; var C:Char; //* N:Integer; begin Write('Введите текущее напрление перемещения робота: '); Readln(C); Write('Введите команду: '); Readln(N); Case C of 'N':Case N of 1:C:='W'; 0:C:='N'; -1:C:='E'; end; 'E':Case N of 1:C:='N'; 0:C:='E'; -1:C:='S'; end; 'S':Case N of 1:C:='E'; 0:C:='S'; -1:C:='W'; end; 'W':Case N of 1:C:='S'; 0:C:='W'; -1:C:='N'; end; end; Writeln(C); end.
Case. Абрамян
| Case 1 | Просмотров: 7016 |
| Case 2 | Просмотров: 3545 |
| Case 3 | Просмотров: 4626 |
| Case 4 | Просмотров: 3286 |
| Case 5 | Просмотров: 3413 |
| Case 6 | Просмотров: 3649 |
| Case 7 | Просмотров: 4123 |
| Case 8 | Просмотров: 3923 |
| Case 9 | Просмотров: 2765 |
| Case 10 | Просмотров: 4783 |
| Case 11 | Просмотров: 3455 |
| Case 12 | Просмотров: 3250 |
| Case 13 | Просмотров: 2434 |
| Case 14 | Просмотров: 1972 |
| Case 15 | Просмотров: 2257 |
| Case 16 | Просмотров: 2133 |
| Case 17 | Просмотров: 1896 |
| Case 18 | Просмотров: 2919 |
| Case 19 | Просмотров: 3477 |
| Case 20 | Просмотров: 2481 |