Список вопросов
Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
4
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
891
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
946
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
912
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
936
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1723
0
период по дням
25th October, 10:44
3954
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4380
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6084
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4394
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4308
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2598
0
Решение задачи Кузнечик и строка с Codeforces
Без пояснения   Просмотров: 2722
Как-то раз, прыгая по лужайке, кузнечик наткнулся на листок со строкой. Кузнечику очень интересно, какой минимальной прыгучестью он должен обладать, чтобы иметь возможность оказаться за дальним концом строки, прыгая только по гласным буквам латинского алфавита. Прыгучесть — максимальная возможная длина прыжка кузнечика.
Формально, считайте, что в начальный момент кузнечик находится непосредственно перед крайним левым символом строки. Его цель — оказаться в позиции за крайним правым символом строки. За один прыжок кузнечик может прыгнуть вправо на любое расстояние от 1 до величины своей прыгучести.
Гласными буквами латинского алфавита считаются следующие: 'A', 'E', 'I', 'O', 'U' и 'Y'.
Формально, считайте, что в начальный момент кузнечик находится непосредственно перед крайним левым символом строки. Его цель — оказаться в позиции за крайним правым символом строки. За один прыжок кузнечик может прыгнуть вправо на любое расстояние от 1 до величины своей прыгучести.
Гласными буквами латинского алфавита считаются следующие: 'A', 'E', 'I', 'O', 'U' и 'Y'.
Код
Комментарии
info@mycod.net  
Карта сайта  
Правообладателям
Заявка на расчет
×
или напишите нам прямо сейчас:
Автор: Администратор