Список вопросов
Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
4
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
890
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
945
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
911
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
904
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
935
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1722
0
период по дням
25th October, 10:44
3953
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4612
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4378
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6083
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4349
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4393
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4307
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4000
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4491
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2596
0
Решение задачи Проверьте правильность ситуации с Яндекс Контест
Без пояснения   Просмотров: 2078
Напишите программу, которая по изображению поля для игры в «Крестики-нолики» определит, могла ли такая ситуация возникнуть в результате игры с соблюдением всех правил.
Напомним, что игра в «Крестики-нолики» ведется на поле 3*3. Два игрока ходят по очереди. Первый ставит крестик, а второй – нолик. Ставить крестик и нолик разрешается в любую еще не занятую клетку поля. Когда один из игроков поставит три своих знака в одной горизонтали, вертикали или диагонали, или когда все клетки поля окажутся заняты, игра заканчивается.
Напомним, что игра в «Крестики-нолики» ведется на поле 3*3. Два игрока ходят по очереди. Первый ставит крестик, а второй – нолик. Ставить крестик и нолик разрешается в любую еще не занятую клетку поля. Когда один из игроков поставит три своих знака в одной горизонтали, вертикали или диагонали, или когда все клетки поля окажутся заняты, игра заканчивается.
Код
a = [] a.append(list(map(int, input().split()))) a.append(list(map(int, input().split()))) a.append(list(map(int, input().split()))) k = 0 one = 0 two = 0 for i in a: for j in i: if j == 1: one += 1 elif j == 2: two += 1 b1 = b2 = b3 = b4 = b5 = b6 = b7 = b8 = 0 for_two = 0 if a[0][0] == a[0][1] == a[0][2] != 0: # 1 строка k += 1 b1 = 1 if a[0][2] == 2: for_two += 1 if a[1][0] == a[1][1] == a[1][2] != 0: # 2 строка k += 1 b7 = 1 if a[1][2] == 2: for_two += 1 if a[2][0] == a[2][1] == a[2][2] != 0: # 3 строка k += 1 b8 = 1 if a[2][2] == 2: for_two += 1 if a[0][0] == a[1][0] == a[2][0] != 0: # 1 столбец k += 1 b2 = 1 if a[2][0] == 2: for_two += 1 if a[0][1] == a[1][1] == a[2][1] != 0: # 2 столбец k += 1 b4 = 1 if a[2][1] == 2: for_two += 1 if a[0][2] == a[1][2] == a[2][2] != 0: # 3 столбец k += 1 b5 = 1 if a[2][2] == 2: for_two += 1 if a[0][0] == a[1][1] == a[2][2] != 0: # главная диагональ k += 1 b3 = 1 if a[2][2] == 2: for_two += 1 if a[2][0] == a[1][1] == a[0][2] != 0: # побочная диагональ k += 1 b6 = 1 if a[0][2] == 2: for_two += 1 if k == 0: if 0 <= one - two < 2: print("YES") else: print("NO") elif k - for_two > 0: if for_two > 0: print("NO") elif 0 < one - two < 2: print("YES") else: print("NO") else: if two == one: print("YES") else: print("NO")
 
 
 
 
 
Автор: Администратор
Автор: Администратор
Комментарии
info@mycod.net  
Карта сайта  
Правообладателям
Заявка на расчет
×
или напишите нам прямо сейчас: