Список вопросов
Как зайти в Даркнет?!
25th January, 01:11
4
0
Как в tkinter из поля ввода Entry получить значение в одну переменную и обновить строку кнопкой, затем получить ещё одно введённое значение и затем сложить их. Ниже пример кода
21st July, 19:00
891
0
Программа, которая создает фейковые сервера в поиске игровых серверов CS 1.6 Steam
21st March, 17:43
946
0
Очень долго работает Update запрос Oracle
27th January, 09:58
912
0
не могу запустить сервер на tomcat HTTP Status 404 – Not Found
21st January, 18:02
905
0
Где можно найти фрилансера для выполнения поступающих задач, на постоянной основе?
2nd December, 09:48
936
0
Разработка мобильной кроссплатформенной военной игры
16th July, 17:57
1723
0
период по дням
25th October, 10:44
3954
0
Пишу скрипты для BAS только на запросах
16th September, 02:42
3720
0
Некорректный скрипт для закрытия блока
14th April, 18:33
4613
0
прокидывать exception в блоках try-catch JAVA
11th March, 21:11
4380
0
Помогите пожалуйста решить задачи
24th November, 23:53
6084
0
Не понимаю почему не открывается детальное описание продукта
11th November, 11:51
4350
0
Нужно решить задачу по программированию на массивы
27th October, 18:01
4394
0
Метода Крамера С++
23rd October, 11:55
4308
0
помогите решить задачу на C++
22nd October, 17:31
4002
0
Помогите решить задачу на python с codeforces
22nd October, 11:11
4492
0
Python с нуля: полное руководство для начинающих
18th June, 13:58
2598
0
Решение задачи Шахматный конь с Acmp
Без пояснения   Просмотров: 3452
Вася решил научиться играть в шахматы. Он нашел книгу с записями партий и внимательно их изучает. Может быть, когда-нибудь Вася станет великим шахматистом, но пока он еще учится в начальной школе, и ему нелегко дается шахматная нотация. Больше всего трудностей у Васи вызывают ходы шахматного коня. Он попросил вас написать программу, которая сможет сообщить Васе, на какие клетки можно пойти конем с заданной клетки.
Вы, наверное, тоже знаете, что конь в шахматах всегда перемещается либо на две клетки по горизонтали и на одну по вертикали, либо на одну по горизонтали и на две по вертикали. Вертикали обозначаются маленькими английскими буквами от a до h, а горизонтали - цифрами от 1 до 8. Любая клетка на шахматной доске обозначается буквой соответствующей вертикали и цифрой соответствующей горизонтали, например, c6 или e2.
Вы, наверное, тоже знаете, что конь в шахматах всегда перемещается либо на две клетки по горизонтали и на одну по вертикали, либо на одну по горизонтали и на две по вертикали. Вертикали обозначаются маленькими английскими буквами от a до h, а горизонтали - цифрами от 1 до 8. Любая клетка на шахматной доске обозначается буквой соответствующей вертикали и цифрой соответствующей горизонтали, например, c6 или e2.
Код
#include using namespace std; int main() { string n; cin >> n; if(n[0] - 1 >='a' && n[0] - 1 <='h' & n[1] - 2 >='1' && n[1] - 2 <='8') cout << char(n[0] - 1) << char(n[1] - 2) << endl; if(n[0] - 2 >='a' && n[0] - 2 <='h' & n[1] - 1 >='1' && n[1] - 1 <='8') cout << char(n[0] - 2) << char(n[1] - 1) << endl; if(n[0] - 2 >='a' && n[0] - 2 <='h' & n[1] + 1 >='1' && n[1] + 1 <='8') cout << char(n[0] - 2) << char(n[1] + 1) << endl; if(n[0] - 1 >='a' && n[0] - 1 <='h' & n[1] + 2 >='1' && n[1] + 2 <='8') cout << char(n[0] - 1) << char(n[1] + 2) << endl; if(n[0] + 1 >='a' && n[0] + 1 <='h' & n[1] + 2 >='1' && n[1] + 2 <='8') cout << char(n[0] + 1) << char(n[1] + 2) << endl; if(n[0] + 2 >='a' && n[0] + 2 <='h' & n[1] + 1 >='1' && n[1] + 1 <='8') cout << char(n[0] + 2) << char(n[1] + 1) << endl; if(n[0] + 2 >='a' && n[0] + 2 <='h' & n[1] - 1 >='1' && n[1] - 1 <='8') cout << char(n[0] + 2) << char(n[1] - 1) << endl; if(n[0] + 1 >='a' && n[0] + 1 <='h' & n[1] - 2 >='1' && n[1] - 2 <='8') cout << char(n[0] + 1) << char(n[1] - 2) << endl; return 0; }
 
 
 
 
 
Автор: Администратор
Автор: Администратор
Комментарии
info@mycod.net  
Карта сайта  
Правообладателям
Заявка на расчет
×
или напишите нам прямо сейчас: